新水浒q传浪子抗性面板,新水浒q传浪子厉害吗

2022-07-02

    话题:新水浒q传剑客和浪子哪个好玩,哪个血高,哪个伤害高

    血量在那放着那 后期JK血是WS的2-3倍 即使WS攻高一些 也架不住JK的血量
    2.JK的20级的怒然决 吸收伤害非常变态 正好克制高攻的WS
    3.JK的反伤技能以逸待劳 平均WS每发一个4连 就能反一下 并且伤害不低
    5.满异常的JK可以防止WS的指法和晕 满异常的WS无法克制JK的怒然决和反伤
    4必然剑客 等值RMB打造的 WS JK 肯定是JK厉害
    1

    话题:《新水浒Q传》浪子法攻厉害还是物攻厉害?

    如果是不使用英雄技能裂空诀的话,单纯的以红莲诀和铁剑咒来对比的话,同样是149神工一套+8级铭石,那么红莲诀会更厉害,而且可打的职业会更多
    因为裂空诀是物理输出,所以剑圣会比较克制浪子,比武也见过老区有些人玩法浪子,装备属性应该是心体的,出手速度不快但是血量超厚(预计有1W5左右),一个红莲诀打我法抗满剑圣8000+伤害,追击的话差不多就挂了;
    法浪子还有一个优势,就是群P的时候血剑也根本没法保护自己的队友;只要你有钱砸装备,精神力跟法王也是差不了多少的;从纯超级RMB玩家的角度来看,我个人觉得法浪子玩起来会更有意思,因为如果精神力连法王都能压制的话,那么所有职业都可以虐了;
    不过,总体来说浪子还是走物理的,毕竟玩法的只有红莲诀这个攻击技能,虽然裂空诀可以用但是伤害不是很高,物理浪子也就是难打剑圣而已,总不能浪子完虐所有职业吧?那别的职业还玩的有毛意思?

    话题:新水浒q传浪子双修厉害吗

    弓箭
    1转:精准3 远程8 段魂1 双击20 强力20 剩下的集中9(以后用2转的技能点加满20)
    2转:开始我加的1点精准(30级组队任务还能做,我是主力)→精准到19→爆炸15→无形10,那时因为没用仙剑(用仙剑的快速最后加),然后→快速10→在凑点加爆炸满30(本人终极0)→快速满20→无形满20→强弓满20 这时还剩下12点,1转的集中满9→20,2转的精准满19→20
    总之,2转-精准20 终极0 快速20 无形20 强弓20 爆炸30
    每升一级加4敏1力
    飞侠
    『攻略1』创建人物 能力点 技能点分配
    创建人物.能力点分配.
    创建人物:4智力,4力量。(如果没有耐心可以力量摇多一点,1转前相对4力量的轻松点,但后期一点要洗点,洗点券商城有卖100点洗一点)
    能力点分配:
    原则说敏捷按照装备要求分配。但是40级以前飞飞的装备敏捷需求规律不明显,可以按照以下建议: 10级前:25点敏捷,其余全加运气。
    10级以后:2敏3运
    40级以后:1敏4运
    技能点分析及分配
    1转
    转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上
    集中术+满20 类型:被动(LV20) 效果:增加命中率和回避率
    远程暗器+满8 类型:被动(LV8)效果:增加投掷系武器射程距离 条件LV3 技能LV8 射程% 200
    诅咒+3(为了出隐身) 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力
    隐身术+10 类型:主动(LV20) 效果:一定时间隐身,不会受到敌人攻击力但也无法攻击敌人。条件:LV3 技能LV10 消耗MP15 持续时间100秒 移动-40
    二连击(不加,2转刀飞才选择的技能)类型:主动(LV20) 效果:用短刀连续攻击怪物两次。
    双飞斩+满20 类型:主动(LV20) 效果:使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受幸运数值的影响 技能LV20 消耗MP16 攻击%150
    分析:1转技能点几乎没什么争议,双飞是必满技能,因为到3转他仍然是主要攻击技能,不满别活啦..分歧在诅咒和隐身上。诅咒是近身攻击,虽然能一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力,但是一个以远程攻击著称的职业标飞,冒生命危险跑去戳个诅咒,再跳远去双飞。不可笑吗?多打几标就能解决的事情,何必多此一举。注意:隐身对魔法攻击无效。简单说就是怪物碰不找你,但是会喷的就躲不过了,而且隐身期间不能加血加蓝不能攻击,所以小朋友用的时候注意安全。
    综述:集中:满20 远程:满8 诅咒:3(出隐身) 隐身:10 双击:0 双飞:满20
    2转 121点技能
    转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件 等级30
    流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(冰毒眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。
    精准暗器+满20 类型:被动(LV20) 效果:流利使用暗器系武器,最大补充数、命中率及熟练度增加。(装备飞标)
    分析 :直接影响标的容量和最小攻击力。每升一级标容量+10,最小攻击力提升5,技能LV20 命中率20 熟练(%)60 最大补充数200
    强力投掷+满30 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备拳套) 条件:LV3
    分析:必满技能,标飞的高攻原因之一取决于它。技能LV30 发动(%)50 攻击(%)200
    恢复术+3(为出吸血) 类型:被动(LV20) 效果:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。HP=(10+追加回复量) 、 MP=(3+追加回复量)
    分析:有这个技能在雪地血不太少的话不用吃药就可以聊天咯。加3是为了出吸血。恢复3级,恢复间隔时间=27,HP追加恢复量=9,MP追加恢复量=3;绳子上不动,每27秒增加HP19,增加MP6;地上不动,每10秒增加HP19,增加MP6;移动中,每10秒增加hp0,增加mp6
    快速暗器+18 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备拳套) 条件:LV5
    分析:LV18,维持时间180秒,19=190秒,满LV20维持时间200秒。
    轻功+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定时间移动速度和跳跃力增加。(全体技)
    分析:飞飞招牌技能必满。技能LV20 消耗MP30 移动速度40 跳跃力20 持续时间200秒
    生命吸收+满30 类型:主动(LV30) 效果:依吸收率来吸收给予敌人的损伤值来回补HP。(吸收值以最大HP50%为限度) 条件:LV3
    分析:血少的飞飞弥补自身缺陷的强势技能。必满。技能LV30 消耗MP24 攻击(%)160 吸收(%)60。不满的话效果体现不出哟。
    综述:强力投掷+满30精准暗器+满20恢复术+3(为出快速)快速暗器+18轻功+满20生命吸收+满30
    顺序:3点精准(为了加强力)满30点强力,20精准,然后快速标(18点)和轻功(20点)同时。加3点恢复,30生命吸收(注:玩具组队任务成为40到50级升级捷径,可以选择先加一些)
    3转 151点技能
    转职场所 雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上
    流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。
    3转技能分析介绍
    药剂精通+1或者满 类型:被动(LV20) 效果: 使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。
    分析:等于增大背包容量,减少加药时间。加满后,龙血、攻击药丸等作用时间延长1.5倍,红蓝上限提高1.5倍,如攻击药丸原作用时间是10分钟,变成15分钟;矿泉水+蓝效果由800变成1200,棒棒冰+红效果由2000变成3000
    聚财术+满20 类型:主动(LV20) 效果: 一定时间内,全队获得更多金币
    分析:加满后技能LV20 消耗MP60 持续时间120秒 取得率150%即增加1点5倍。标飞很受欢迎的另一个技能。掉钱袋的感觉爽喔。
    金钱攻击+满20 类型:主动(LV30)效果:使用金币进行攻击,按投掷的金币比例的伤害怪物.这是无视物理防御或魔法防御的攻击条件:LV3 技能LV1--30,LV1开始最小钱币50每级增长10,最大钱币200每级增长20。强打率1%每3级增长1%。LV30最小钱币340,最大800,强打率10%
    分析:不消耗MP和标,只消耗金钱,消耗数量和级别、是否开影子有关 攻击力与角色级别、装备无关,只与技能等级有关
    影网术+1或者满 类型:主动(LV20)效果:以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物.被缠住的怪物无法动弹。技能LV20消耗MP22 捕获率80% 持续时间8秒
    分析:被网住的怪物,受到攻击后,会解除被网状态,对角色进行攻击。此技能可以在绳子上使用,对网住的怪物造成伤害,伤害的HP数是怪物本身HP的2%,不能直接杀死怪物(怪物HP减到1为止)。LV16以后的影网,可以使怪物掉2次HP
    .影分身+满20 类型:主动(LV20) 效果:召唤影分身.没有HP,和角色做一样的动作,会自动消失。
    分析:技能LV30 消耗MP55 持续时间180秒 消耗召唤石一个。召唤石5000一个,如果不间断的使用,大概一个小时20个。攻击力提高1点5倍。必满技能,不用考虑,不满你可以改行了。LV10以前最好不要用来打怪,浪费石头。LV10维持时间只有60秒,LV11开始是120秒。LV21开始时间180。
    多重飞镖+满20 类型:主动(LV20) 效果:消费MP后制作大飞镖投掷出去,能贯穿墙壁,该飞镖能攻击周围的怪物,最多攻击6人。LV30 消耗MP30 攻击力180% 杀敌6
    分析:这个技能越来越实用,尤其是级别高以后打大怪。最好在4个怪以上使用,此技能直线攻击有贯穿作用,引怪刷怪都可用。
    二段跳+满20 类型:主动(LV20) 效果:跳跃后在空中使用的话,能再一次跳跃,技能点上升跳跃力也会上升。条件:LV5
    分析:技能LV20 消耗MP13 此技能的LV从1开始消耗的MP逐级递减,必满。使用方法区别:(1)2段和跳跃键同时按,跳跃弧度小,比较平。(2)先按跳跃键,在空中按2段,弧度大,在空中人物可以改变方向,可以用来跃过小怪群和体形比较大的怪物。
    综述: 影子:满--大标:满--聚财:满--金钱:满--药剂:1或满--影网:满或1 --2段: 满
    飞侠转职转刺客和侠客都可以转,但刺客好练些(买标费钱),侠客难练些.70J以后侠客厉害得很

    话题:《新水浒Q传》的浪子好玩不?

    现在破天加法都是全血一开始建立任务加点全加蓝上以后全加血

    话题:大话水浒武师和剑客到底哪个好啊

    有能力的我觉得练WS不错 首先WS的被动技能很好。招式也厉害 而且后来的隔山在群P里绝对王者。 而且要是你满抗副灵指又点到20。中了的话对手就打0滴血(绝对不吹嘘) 剑客也很厉害。到以后出了燃怒和七剑 剑客才算是真正的剑客。 首先。JK血厚。你也不必跟武师一样为血太少而烦恼。 JK绝对的血牛,肉盾。 而且以后JK的血高的话。用燃怒(当然燃怒最好满) 再给对手打掉一大半血。这时你就知道燃怒的威力了。(基本上7剑一下都是打1000以上的)

    话题:大话水浒浪子厉害吗

    不厉害,武松比他好

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